![Все началось с колеса. Эволюция изобретений: от топора до лазера](/upload/resize_cache/iblock/f86/288_236_1/1uhnuc8w3zhxka5yl145360eh8o07v7r.jpg)
![](/upload/resize_cache/iblock/20f/572_515_1/xe92v44pefojdyjactxyfd1b6b0nud56.jpg)
Изучаем C++ через программирование игр
Аннотация
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
Характеристики
- Год выпуска
- 2020
- Переплет
- обложка
- Формат
- 70x100/16
- Количество страниц
- 352
Характеристики
- Год выпуска
- 2020
- Переплет
- обложка
- Формат
- 70x100/16
- Количество страниц
- 352
Аннотация
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.