Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Аннотация
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.
Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.
Характеристики
- Издательство
- Бомбора
- Серия
- Год выпуска
- 2022
- Переплет
- Твердый
- Формат
- 243x167x20
- Количество страниц
- 272
1930