Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Аннотация
В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним. Внутри представлены примеры популярных игр, а также советы от профессионалов и упражнения для освоения навыков. Книга поможет вам создавать увлекательные и эмоционально насыщенные игровые миры.
Характеристики
- Издательство
- Бомбора
- Серия
- Год выпуска
- 2025
- Переплет
- твердый
- Формат
- 167х240
- Количество страниц
- 592
3055